Q&A也會提到有關世界觀的重要設定,但是寫進項目中有點突兀,
所以還是用這種方式來寫,有些問題官方會在附加解釋,好讓玩家能夠了解為何如此設定,
希望各位玩家能耐著性子看完。
☛ 在這篇留言有一些屬於個人創作方面的問題,參加者也可參考看看。
惡街BLOG已停止營運不再回應,提問請到官方ASK。
Q&A會隨著玩家的發問做更新。
☛ 企劃
1. 夢喰的喰要怎麼打出來?
抱歉,這是日文漢字,設定時以為中文可以輸入所以使用這個字,沒想到不行,
要打成夢饜或是夢食是可以的, 真的很抱歉。
☛ 創作
1. 角色的色指定只能選人類有的?我想設定紅瞳可以嗎?
可以,顏色方面沒有規定,但也代表沒有任何顏色是特別的,請勿做出這是角色獨有特徵的設定。
2. 晝行者死亡後回到現實世界會有永夜城的記憶嗎?
大多會有模糊的印象,也有不記得或是印象深刻的情形。
3. 在現實中幻想症或多重人格的精神病患者,來到了永夜城之後會治好嗎?
這並非身體缺陷所造成的,玩家可以自行安排。
4. 沒有精神的肉體會怎樣呢?會不會精神受傷跟著一起受傷?
沒有精神的肉體會陷入沉睡,精神跟肉體沒有連結所以精神受傷不會反應在肉體上,相反的情況也是一樣。
5. 晝行者是精神掉落到永夜城,那外表可以與實際年齡或模樣不同嗎?
不行,官方統一精神皆與肉體相同。
6. 晝行者會長大嗎?可以一直滯留在永夜城嗎?
晝行者在永夜城外表不會有變化,但無法永遠滯留在這,肉體一旦死亡精神也會跟著被消滅。
7. 晝行者與夜居者之間可以有後代嗎?
晝行者與夜居者之間無法繁衍後代,請勿描寫創作此類設定喔。
8. 如果說晝行者的目標是讓自己回到現實世界,那夜居者是想辦法抵抗夢喰並找出事情真相,
關於這個 『不知道為何永夜的原因與真相』是玩家可以自由安排的嗎?
不行,由於企劃結束後玩家仍可繼續遊戲,世界觀無法被改變。
可以創作夜居者到處去收集線索,『推論』出一個結果,但是這個結果無法被證實,不會改變世界觀的設定。
9. 動物是否也有可能因做惡夢被夢喰攻擊而落入夾縫?有動物的話是否可以飼養?
動物並不會墜落至永夜城,永夜城原有的動物可以飼養。
10. 晝行者會不自覺的碰觸東西後被吸走記憶嗎?
能力發動條件是『腦中有著將記憶灌入物體的念頭』,是刻意引發的情況,並非無意識。
由於只要腦中有這個意念就可以發動能力,因此使用能力學習上並沒有什麼難處,可以說是知道方法就會用,
需要控制的是自己腦中有這個念頭時去觸碰物品就會被吸走記憶,所以學要控制不要老是想著這件事。
11. 永夜城中很多銀礦?
沒有多到用不完,但有一定的數量在流通,雖無法輕鬆取得但入手不是很困難,基本上夜居者身上都會有銀製品護身。
12. 為什麼可以重複來到永夜城?
這部分完全是靠機率,被夢喰攻擊後從夾縫墜入,沒有一定可以通往的方式,畢竟人類無法控制自己做的夢。
13. 活動範圍只能在永夜城?永夜城外是怎樣的呢?
故事舞台只有在這七條街之中而已,永夜城外是伸手不見五指的漆黑,連光都會被吞噬的死土荒地,離開永夜城
的人沒有回來過,所以沒有人知道城外有些什麼。
14. 來到永夜城後會不會有語言不通的問題?
不會,文字與語言都是統一的,就算晝行者來自的國籍不同也一樣。
15. 「身體上有缺陷的人擁有可以看見另一個世界白天景象的特殊能力」缺陷的部分有規定至少要多嚴重嗎?
對日常生活有具體的影響才會被判斷成身體有缺陷,內臟系的也是同理,單純外表損傷並不會被認定為缺陷,
除非嚴重燙傷造成排汗系統受損,像這樣的情況是沒問題的。
精神病方面並非身體上的缺陷,除非設定描述有說明是腦部損傷才造成精神障礙才能算是身體上有缺陷。
因為是夜居者,在這種環境或多或少都會受過傷,因此影響很小的不會判定為缺陷喔。
☛ 交流
1. NPC怎樣算是與他人有過多的交流?
NPC是用來讓參加者角色故事順暢的人物,禁止NPC與他人角色交流,
這部分請理解成A有位NPC,B看了很喜歡,因此A放置自家角色,以那位NPC身份去與B交流的情況。
或是B跟A借了NPC,結果故事內容全都在寫NPC的部分沒提到自家角色的情況。
A為了故事創了NPC,因為很喜歡所以結果變成NPC當主角,登錄的人物卻變配角的情況。
除了上述的情況已經顛覆官方對本企劃交流的定義,其他都可以默許的,
NPC只要雙方之間允許、有共識即可。
所以還是用這種方式來寫,有些問題官方會在附加解釋,好讓玩家能夠了解為何如此設定,
希望各位玩家能耐著性子看完。
☛ 在這篇留言有一些屬於個人創作方面的問題,參加者也可參考看看。
惡街BLOG已停止營運不再回應,提問請到官方ASK。
Q&A會隨著玩家的發問做更新。
☛ 企劃
1. 夢喰的喰要怎麼打出來?
抱歉,這是日文漢字,設定時以為中文可以輸入所以使用這個字,沒想到不行,
要打成夢饜或是夢食是可以的, 真的很抱歉。
☛ 創作
1. 角色的色指定只能選人類有的?我想設定紅瞳可以嗎?
可以,顏色方面沒有規定,但也代表沒有任何顏色是特別的,請勿做出這是角色獨有特徵的設定。
2. 晝行者死亡後回到現實世界會有永夜城的記憶嗎?
大多會有模糊的印象,也有不記得或是印象深刻的情形。
3. 在現實中幻想症或多重人格的精神病患者,來到了永夜城之後會治好嗎?
這並非身體缺陷所造成的,玩家可以自行安排。
4. 沒有精神的肉體會怎樣呢?會不會精神受傷跟著一起受傷?
沒有精神的肉體會陷入沉睡,精神跟肉體沒有連結所以精神受傷不會反應在肉體上,相反的情況也是一樣。
5. 晝行者是精神掉落到永夜城,那外表可以與實際年齡或模樣不同嗎?
不行,官方統一精神皆與肉體相同。
6. 晝行者會長大嗎?可以一直滯留在永夜城嗎?
晝行者在永夜城外表不會有變化,但無法永遠滯留在這,肉體一旦死亡精神也會跟著被消滅。
7. 晝行者與夜居者之間可以有後代嗎?
晝行者與夜居者之間無法繁衍後代,請勿描寫創作此類設定喔。
8. 如果說晝行者的目標是讓自己回到現實世界,那夜居者是想辦法抵抗夢喰並找出事情真相,
關於這個 『不知道為何永夜的原因與真相』是玩家可以自由安排的嗎?
不行,由於企劃結束後玩家仍可繼續遊戲,世界觀無法被改變。
可以創作夜居者到處去收集線索,『推論』出一個結果,但是這個結果無法被證實,不會改變世界觀的設定。
9. 動物是否也有可能因做惡夢被夢喰攻擊而落入夾縫?有動物的話是否可以飼養?
動物並不會墜落至永夜城,永夜城原有的動物可以飼養。
10. 晝行者會不自覺的碰觸東西後被吸走記憶嗎?
能力發動條件是『腦中有著將記憶灌入物體的念頭』,是刻意引發的情況,並非無意識。
由於只要腦中有這個意念就可以發動能力,因此使用能力學習上並沒有什麼難處,可以說是知道方法就會用,
需要控制的是自己腦中有這個念頭時去觸碰物品就會被吸走記憶,所以學要控制不要老是想著這件事。
11. 永夜城中很多銀礦?
沒有多到用不完,但有一定的數量在流通,雖無法輕鬆取得但入手不是很困難,基本上夜居者身上都會有銀製品護身。
12. 為什麼可以重複來到永夜城?
這部分完全是靠機率,被夢喰攻擊後從夾縫墜入,沒有一定可以通往的方式,畢竟人類無法控制自己做的夢。
13. 活動範圍只能在永夜城?永夜城外是怎樣的呢?
故事舞台只有在這七條街之中而已,永夜城外是伸手不見五指的漆黑,連光都會被吞噬的死土荒地,離開永夜城
的人沒有回來過,所以沒有人知道城外有些什麼。
14. 來到永夜城後會不會有語言不通的問題?
不會,文字與語言都是統一的,就算晝行者來自的國籍不同也一樣。
15. 「身體上有缺陷的人擁有可以看見另一個世界白天景象的特殊能力」缺陷的部分有規定至少要多嚴重嗎?
對日常生活有具體的影響才會被判斷成身體有缺陷,內臟系的也是同理,單純外表損傷並不會被認定為缺陷,
除非嚴重燙傷造成排汗系統受損,像這樣的情況是沒問題的。
精神病方面並非身體上的缺陷,除非設定描述有說明是腦部損傷才造成精神障礙才能算是身體上有缺陷。
因為是夜居者,在這種環境或多或少都會受過傷,因此影響很小的不會判定為缺陷喔。
☛ 交流
1. NPC怎樣算是與他人有過多的交流?
NPC是用來讓參加者角色故事順暢的人物,禁止NPC與他人角色交流,
這部分請理解成A有位NPC,B看了很喜歡,因此A放置自家角色,以那位NPC身份去與B交流的情況。
或是B跟A借了NPC,結果故事內容全都在寫NPC的部分沒提到自家角色的情況。
A為了故事創了NPC,因為很喜歡所以結果變成NPC當主角,登錄的人物卻變配角的情況。
除了上述的情況已經顛覆官方對本企劃交流的定義,其他都可以默許的,
NPC只要雙方之間允許、有共識即可。